Tamriel Immersion Experience で遊んでいて「これはどうなの……?」と思った Leveled List を勝手に修正したものです。コンセプトから逸脱してるかもしれず、ですが Bandit のボスしかいない遺跡なんかおかしいよ、とか言う場合に使っていただければ。

Version1.3 以降、プラグイン本体から日本語化と宝飾品価格変更は分離しました。分離した二者は Option フォルダ内にあります。なるりびおんさんのところで配布されている互換パッチなどと併用するのに便利……なのか?ぶっちゃけ更新時に楽したいが為ですが。

ダウンロード

TIE_changeLvLists.zip (Version 1.3、44.2KB)

TIE_changeLvLists12.zip (Version 1.2、47.6KB)

必須環境

Tamriel Immersion Experience

Version 1.34 で動作確認済。この MOD 自体は Version 1.34 の T.I.E. を基底にしています。

Wrye Bash

変更した Leveled List を結合するために必須

インストール/アンインストール

Oblivion\Data\フォルダに "TIE_changeLvLists.esp" をコピーしてください。その際、TIEv1.26~1.30 のようにプレイヤー初期呪文から "Flare" を削除したいという挑戦的な方は TIE_changeLvLists.esp の代わりに Option フォルダの "TIE_changeLvListsOldies.esp" をコピーしてください。ロードオーダーは「TIE.espよりも後」で読み込まれるようにしてください。TIE.esp の直後を推奨します。

初期呪文の "Heal Minor Wounds" も完全に使えないようにしたいというさらに挑戦者な方は Option フォルダの "Prayer_override.esp" をコピーしてください。このファイルのロードオーダーは最後の方(Bashed Patch, 0.esp の後ろでも可)にしてください。

その後、Wrye Bash で Bashed Patch をリビルドしてください。

日本語化プラグイン "InvertJP_TIE.esp" を導入される場合はロードオーダーは最後の方(Bashed Patch, 0.esp の後ろでも可)、宝飾価格変更プラグイン "ka_GemPrice.esp" を導入する場合は Bashed Patch, 0.esp よりは前に置いてください。双方とも TES4Gecko で TIE_changeLvLists.esp にマージしても問題はないと思われますが自分では検証していません。

アンインストールはインストールしたプラグインファイルを削除し、そのあと念のために Bashed Patch をリビルドしてください。

使い方と変更部分

特にこの MOD を入れたからといって特別なことはありません。変更箇所は以下の通りです。

1. Leveled List の変更・追加(変更点は Readme を参照してください)

  • LL1BanditMelee100(FormID:0003407B)
  • LL1BanditMelee75 (FormID:00034077)
  • LL1BanditMelee50 (FormID:00034078)
  • LL1BanditMelee25 (FormID:00034079)
  • LL1BanditMissile100(FormID:0003407C)
  • LL1BanditMissile75 (FormID:00036001)
  • LL1BanditMissile50 (FormID:00036002)
  • LL1BanditMissile25 (FormID:00036004)
  • LL1BanditWizard100(FormID:0003407E)
  • LL1BanditWizard75 (FormID:0003DC59)
  • LL1BanditWizard50 (FormID:0003DC5A)
  • LL1BanditWizard25 (FormID:0003DC5B)
  • LL1RoadBandit(FormID:000A31A0)
  • LL0CrWeapDremora6Valkynaz100(FormID:0003E9DC)
  • LL0CrWeapXivilai100(FormID:0003FAEB)
  • LL0CrWeapon0Xivilai100(新規作成)
  • LL0CrArmorDremora6ValkynazHelmet50(新規作成)
  • LL0CrArmorDremora6ValkynazBoots100(新規作成)
  • LL0CrArmorDremora6ValkynazCuirass100(新規作成)
  • LL0CrArmorDremora6ValkynazGreaves100(新規作成)
  • LL0CrArmorDremora6ValkynazGauntlets10(新規作成)

2. 上記 LL0CrArmorDremora6~用に「Playableではない」Dremora Valkynaz の装備を追加

3. 一部宝石、宝飾品の価値を上昇変更(オプションファイルに分離)

4. 英語に戻されているダイアログを日本語化(オプションファイルに分離)

5. 英語に戻されているクエストステージを日本語化(オプションファイルに分離)

6. Player(FormID:00000007)の初期呪文を T.I.E. version1.31 に準拠させた

更新履歴

v1.3 (2010/03/19):
TIE Version1.34をベースに作り直し
LL1RoadBanditの変更を削除、プラグイン本体から日本語化と宝飾品類価格変更を分離
v1.2 (2010/03/09):
LL1Bandit(Melee|Missile|Wizard)(75|50|25)の Leveled List の変更、Dremora Valkynaz の装備の見直し(弓持ちは兜を装備しないようにした)、Xivilai の装備を LL0CrWeapXivilai100 で制御する方針に変更
v1.1 (2010/03/04):
クエストステージの日本語化、TIE 本体の変更(v1.31)に係る調整、オプションファイル群の追加、Readme の記述調整
v1.0 (2010/02/12):
リリース

Posted : 2010-02-12 00:18 / Last Update : 2010-03-19

Category : ゲームMOD / Tags : Oblivion MOD

Comment

1: win (2010-02-13T12:55:44)
かろかろさんこんにちは。
これはすばらしい。私も同じようにダンジョンで違和感を覚えたりしてました。LL1RoadBandit の確率を変えれば他の多くの部分が生きてきますね。いただきます!!
2: かろかろ(管理人) (2010-02-14T09:21:54)
winさんこんにちは。
SercenにRingleaderしかいないのを疑問に思って中をのぞいて、LL1RoadBanditでChance Noneを100にすればいいのになぁ、というのがそもそもの始まりでした。
Version1.25からずっとこのあたりは変更してはいたんですが、
当時はTIE.espそのものを改変していて今回も……と思ったらこの更新ラッシュだったのであきらめてパッチにしたんですよ(ぇー
より楽しくなれば、と思います。

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