Kvatch Rebuilt で復興したあとに入場できるアリーナ。この MOD はアリーナの(主に観戦時の)バグっぽい挙動を変更、改善したいという意図において制作されたものです。ついでにアリーナで戦う場合のバグに対する対処療法的なスクリプトも含んでいます。

Version 1.1 からアリーナチャンピオンになった後も戦うことができるようになりました(ただし、Dock でのランダムモンスター戦闘には未対応)。

[ "KRArenafix (Kvatch Rebuilt Arena Fix) v1.1"のダウンロードはこちらから ]

Posted : 2010-02-07 17:35

Category : mods / Tags : Oblivion MOD

Oblivion の MOD、"Kvatch Rebuilt" のアリーナの問題解消を名目とした MOD を作ってからずっと放置していたのだけど、某所で使ってる発言があったことに驚いた……いやまぁフォーラムからダウンロードしてる人もいるから当たり前か。アリーナチャンピオンになった後に戦えなくなるのはみんな不満なんだなぁ、と理解したのでアップデートしてみました!当サイト内の配布ページはこちら

アップデートしたのはいいんだけど、単純にアップデートするだけじゃつまらないと思って、いろいろやっていたら破滅したので最初からやり直し……とかやっていたら時間があっという間に過ぎていたでござる(´・ω・`)

今日はアルトネリコ3がまったく進まなかったなぁ、今週中にとりあえず1周したいものですね。

Posted : 2010-02-07 17:25

Category : 雑記 / Tags : Oblivion

アルトネリコ3はとりあえずサキのノーマルエンドを見て、選択肢からやり直しで PHASE4 に突入していたりしますが、自分がアルトネリコ3にかまけている間に T.I.E.はバグフィックスとなる Version1.27 がリリースされていた。

メインの変更部分はバグフィックスで、都市の公共エリアに置いてある樽や箱などに所有権を設定したのでそこからつまむと犯罪になるように……うわぁ、動画でやってたことが通用しなくなるとは……まぁなんか楽だよね、とは思っていたのだけど。

以下、フォーラムのアップデート告知を適当訳してみる。

[ "T.I.E. version1.27 available"の全文を読む ]

Posted : 2010-02-06 00:55

Category : ゲーム雑記 / Tags : Oblivion

発売日には届いていたんだけど結局プレイ始めたのは土曜日。必死こいてやっているわけではないけど PHASE2 のスレイブ街区のあたりまで来たところ。ふと時計を見るとあっという間に時間が過ぎていて困る。

戦闘システムとかまた変わってどうなのかなぁと思ったけど、今のところアルトネリコ1後半のように歌魔法がなくてもそれなりに、といった感じかなぁ……固い敵には当然力を借りますし「パージ」して属性付与してたりするからではありますが。そういう意味では心配する必要はなかった。

二人のヒロイン、サキとフィンネルはどちらもかわいいんだけどどっちも多重人格レーヴァテイルじゃないとだめだったのかなぁ、と。まぁどちらかがスタンダードなものだったらもう片方にインパクトで負けるか(・ω・)

マップは場所によっては見づらいところも。SELECT ボタンでマップ出口表示の切替はあるけど、勝手に表示オフになったりするからなぁ……スレイブ街区あたりは視点によっては気づきにくいところもあったし。

Posted : 2010-01-31 15:00

Category : ゲーム雑記 / Tags : 感想

チュートリアル紹介その3と4。

あまりにもスムーズに下水道を突破できてしまったんでT.I.E.の隠れ家紹介も加えたら長くなりすぎてしまい、2回に分けることに。隠れ家はほんと合理性を重んじる人には使えない場所にしかないんじゃないか、ってくらいではあるが盗賊や暗殺者の隠れ家なので問題はない、ということかな。

とりあえず切りもつけたし、昨日届いたアルトネリコ3を今晩から遊びはじめるよ!

Posted : 2010-01-29 06:37

Category : OBLIVION 自作動画 / Tags : Oblivion ニコニコ動画

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